ちゃんとしたユニット解説をしたい(‪α‬)

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sakura-mindustry

Mindustry新米まがいの人、ギダルマです。知識は浅かれ関係ない。

ここからだんだん増やしていくつもりです。

よろしく…..

ユニットについて。

ユニットとは、このゲームで見られる敵であって味方でもあるキャラクターです。

自分たちがユニットを作るためには、 陸軍、海軍、空軍の工場を作る必要があります。

キャンペーン(ソロモード)の場合、作るためには多量の銅、鉛、シリコンを使って解放します。順番は陸軍→海軍、空軍と作れるようになります。けども….

まぁマルチだと初っ端から作れるようになってますけどね。(笑)

お話の前題は終わりです。

まずコアユニット(自機)から。
コアとは、プレイヤースポーンみたいなもので、壊されるとスポーン出来なくなって詰みます。

アルファ(コア・シャードから生成)

耐久力:150(アーマー:0)飛行:〇 速度:3
建築速度:50% 採掘速度:650%
採掘可能の鉱物:銅、鉛、スクラップ
指揮上限:3 アイテム容量:30
武器(デュオ) リロード:2×1.76
11ダメージ 対物:1% 範囲:19ブロック。
採掘、建造、そして多少の防衛能力がある最低限の機能があるユニット。

ベータ(コア・ファンデーションから生成)

耐久値:170(アーマー:0) 飛行:〇 速度:3.3
建築速度:75% 採掘速度:700%
採掘可能の鉱物:銅、鉛、スクラップ
指揮上限:4 アイテム容量:50
武器(デュオ) リロード:2×3
11ダメージ 対物:1% 範囲:23ブロック。
アルファの強化版。アルファより少し強い。
アイテム容量は50に増加した。

ガンマ(コア・ニュークリアスより生成)

耐久値:220(アーマー:0) 飛行:〇 速度:3.54
建築速度:100% 採掘速度:800%
建築可能の鉱物:銅、鉛、スクラップ、石炭
指揮上限:5 アイテム容量:70
武器(デュオ) 誤差:3° リロード:2×4
11ダメージ 対物:1% 追尾弾
範囲:31ブロック

コアユニット最大ティア。
アルファと比べればだいぶ強くなった。

陸軍ユニット
“攻撃、支援、奇襲”タイプがある。

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